英雄联盟探寻破败的起源(英雄联盟破败之谜是干什么的)

如今评价一款游戏是否真的成功,已经不能单纯的以销量或营收来判断了,更为关键的在于其是否拥有开发续作或超长期运作的潜力。简单说来,就是这个游戏是否有成为独立IP的可能。

之所以这么说,是因为如今游戏开发的成本越来越高,风险也越来越大,而游戏公司的股东对董事会的要求也越来越严格。所以很多游戏厂商在决定到底是冒着风险开发一款全新的游戏,还是保险点给老游戏开发续作时,往往更倾向于后者。

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小编还记得当初玩到《刺客信条1》时的震惊,从没有一个游戏能拥有如此流畅的跑酷动作,如此酷炫的暗杀手法。原以为像这样品质的刺客题材的游戏,就仅此一部,没想到没过多久就出了第二部、第三部……

而身为刺客的主角的身份,已经从传统的教派刺客蔓延到贵族、海盗、政客等领域。游戏背景覆盖的历史,更是追溯到了史前文明,若继续开发下去,恐怕人类历史已不够用,需要去拥抱星辰大海了!

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不过也因为这样连续不断的开发,《刺客信条》已经成为全球最顶级的游戏影视IP了,与它同级别的只有《生化危机》《魔兽世界》《古墓丽影》这屈指可数的几个。而要想成为这种全球顶级IP,不仅游戏要出名,更为关键的是要营造自己的世界观,而打造世界观的关键,则一定要有自己IP的小说。

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《刺客信条》《生化危机》《魔兽世界》都有自己的同名系列小说,加起来有数十部之多。如今《英雄联盟》也不甘只作为一款竞技网游而存在,除了云顶之弈外,去年还发布了两款新游戏(《破败王者:英雄联盟传奇》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》,很好的补全了英雄联盟本身的故事。

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为了深化挖掘英雄联盟的IP潜力,近日《英雄联盟》官方更是与Orbit展开了合作,准备推出该游戏宇宙下的第一部长篇小说《破败之咒》。小编相信在不久的未来,我们应该还能看到以《英雄联盟》为名的电影,作为粉丝,到时候小编一定会去支持的。

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如今仍然长盛不衰的网游和手游中,很多游戏都开始了自己的游戏宇宙的建设,除了《英雄联盟》外,《王者荣耀》也在打造同名的开放世界游戏。而《原神》本身就是开放世界游戏,同人小说与二创内容早就在网上泛滥,完全不担心元宇宙的建设。

除此之外,类似《梦幻西游》这样的游戏,若想建设自己的游戏宇宙就有些困难了。因为从它的游戏背景来看,不管是创作小说,还是开发电影,最后的成品大概率会和《西游记》撞车。

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而《英雄联盟》则仍有巨大的潜力可供挖掘,不仅是去创作小说和电影,还要开发大型开放世界游戏。腾讯与其花费重金研发《王者荣耀·世界》,还不如支持开发《英雄联盟·世界》,成功的可能性或许更大。

关于这个话题,大家有什么想说的吗?欢迎跟我讨论。

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