仙剑奇侠传:遥之彼岸

  《仙剑奇侠传:遥之彼岸》是国内玩家自制的一款比较大的RPG,游戏大量使用仙剑和轩辕剑中素材,所以叫做仙剑,不过剧情与之没多大关系,都是原创的。游戏的整体剧情算比较长的了,而且也有着3个不同的结局让玩家探索,而综合各种自制RPG也加入了以往仙侠游戏中不曾有过的装备合成,强化什么的,设定也十分丰富,推荐给RPG爱好者。

  《仙剑奇侠传:遥之彼岸》是国内玩家自制的一款比较大的RPG,游戏大量使用仙剑和轩辕剑中素材,所以叫做仙剑,不过剧情与之没多大关系,都是原创的。游戏的整体剧情算比较长的了,而且也有着3个不同的结局让玩家探索,而综合各种自制RPG也加入了以往仙侠游戏中不曾有过的装备合成,强化什么的,设定也十分丰富,推荐给RPG爱好者。

  这次的游戏叫做仙剑奇侠传·遥之彼岸,沿用仙剑的世界观,但这里的人物和正统的仙剑系列没什么关系,剧情是根据之前我写的小说改编的,估计这是我唯一的原创了,游戏素材基本都来源于网上,应该算比较传统的RPG游戏吧,战斗系统是时间闸制的,迷宫基本不难,不过多多少少有些机关需要解决,小怪也是采用仙剑的“明雷”方式,碰不到的话不会进入战斗,游戏有三个结局。

  (2)游戏中的迷宫基本上除了之外或多或少有些游戏机关,但是不用担心一般不难(支线的难度可能会大···)

  (3)游戏中不少你不去招惹是不会找你的,打败他们的励一般很丰厚,自己实力不足的话别去招惹他们···

  (4)很好解决了支线剧情的话,主线剧情基本上难度是很低的(但如果支线剧情一个都不做的话主线就很难进行了···)

  (6)为避免长时间打怪产生厌恶,游戏中含有不遇敌,秒杀小怪,逃跑道具与技能,甚至是部分平衡的东西存在

  (7)客栈的自助餐和无忧仙境的炼丹是产生特殊药物和暗器的好地方;避魔朱砂玉记得装备在枫瑶或徐玲萱身上,打怪后多多使用可以得到不少很好的;符化之术配合炼妖壶会有意外惊喜

  (10)游戏中存在那个讨厌的钟鼓宝箱,不过不用担心找到个NPC他会给你些东西的,里面有不少好东西

  (11)游戏中记得多事会有好报的,还有如果没有东西骗NPC说有的话可能是有的,总之一句话作人要厚道···

  (12)游戏中没有无弱点的boss,但是许多是很有特点的需要具体对待不能一味放大招,多多观察

  (13)剧情时不要快速敲键盘,很多时候他们会给出一些有用信息,到城镇里记得到挨家挨户翻箱倒柜吧

  (15)多懂些我国古代的,星象,中医知识对游戏有很大帮助,很多机关的设计与他们有关(实在不行问百度···)

  (16)游戏中存在属性相生与相克的问题,要合理运用特殊状态与特殊技能,还有迷宫中飘的可不一定是敌人(请认真注意这句话)

  平时偷懒走捷径会在后面显出问题,游戏主线绝对不难,支线需要的是细心发现绝大多数支线都是有迹可循的,但是没关系第三结局是最长的但是获得东西和技能是最好的,所以第二结局才相当于最难的,一二结局是可以自己选择的,如果后期发现自己平时积累不足的话选第一结局就行了。

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