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吸血莱恩2

发布时间:2018-09-15投稿人 : 安卓星空围观 :1次

  去年以著称的《吸血莱恩》也相当火暴,而玩家对续集开发的呼声也很高,TerminalReality看到了如此的“钱”景,不得不马上投入到续集的开发当中,现在他们公布了《吸血莱恩2》(bloodrayne2)。

  二战已经远去莱恩(Rayne),在二战时期,一个神秘的组织为了摧毁德军的生物研究而制造出的半人半吸血鬼,拥有吸血鬼强大力量的同时,也对血产生渴望,对阳光产生。随着她那次任务的完成,人们最后一次看到她的身影是在1935年,时隔60年,她又回来了,一点没变的她正在为自己的未来而努力着。而另外一个人卡根(Kagan),莱恩的父亲,一个很有影响力的串谋者,在二战结束后一次意外事故中丧生。莱恩一直受到他的,一直在与自己的兄弟姐妹战斗,一战就是60年,许多与莱恩不同类别的生物都联合起来视莱恩为共同的敌人。当她知道卡根死后还保存着生物的机器,这几十年研究出来的生物形成了一个组织,着那个机器。更重要的是,卡根生前研究出一种特殊物质,可以让吸血鬼在太阳底下活动,莱恩想过一个正常点的生活就必须得到它。

  此次的《吸血莱恩2》把一代使用过的Infernal图形引擎进行加强,这个先进的引擎为游戏增添了无数的色彩。比较明显的是,所有人物都以3D即时运算而成,并且所有的关节、物件都是组成。例如与敌人决斗时,人物会被砍的,人头、四肢到处飞舞,而所有的背景物件,如箱柜、玻璃、门窗等等,都会被机枪或手持的武器射滥砍碎,可享受充分的美学境界以及无与伦比的激烈快感。二代还使用了动作捕捉、身体物理等系统,这为莱恩追求更逼真的动作带了不错的效果。如果你已经体验过《吸血莱恩》,当你开始2代的时候,你会发现这个

  世界完全改变了,不仅仅是引擎加强带来的变化,莱恩正处于一个现代化的城市,敌人不再是以前的德军士兵,而变成了更多没见过、更强的生物。

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